Precios
Esta página describe cómo se tarifican y facturan las solicitudes.
Cómo funciona la tarificación
Cada solicitud se envía a un proveedor externo disponible para el modelo. Cualquier
proveedor que esté activo puede atenderla. Cuando nadie puede atender el modelo en este momento,
la solicitud responde 503 no_available_provider y no se cobra nada.
Una solicitud cuesta lo que su proveedor cobró por ella. Sin comisión de UberLLM en las solicitudes. Añadir crédito con tarjeta cuesta 5.5% + $0.50.
Quiénes son los proveedores y por qué los precios suelen estar por debajo de la lista: Cómo funciona UberLLM.
"Precio actual" y "% de descuento" en uberllm.dev y en cada página del modelo son cifras propias del marketplace, actualizadas cada 30 segundos: el precio más bajo al que un proveedor está vendiendo el modelo en este momento, y cuánto está por debajo del precio de lista del creador del modelo. Una solicitud a menudo se atiende a ese precio, y puede costar más cuando los proveedores más baratos están ocupados.
El precio de lista es lo que normalmente cuesta una solicitud: pricing de
GET /v1/models y price_now de
GET https://api.uberllm.dev/api/v1/public/models. No es un tope: una llamada
atendida por un proveedor más caro cuesta lo que ese proveedor cobró. El precio de lista
es la tarifa a la que se retiene una solicitud antes de ejecutarse, y la tarifa a la que se factura
cuando el proveedor no informa un costo. Se actualiza cada 5 minutos: el
precio de lista del proveedor multiplicado por la parte del precio de lista que el marketplace
cobró realmente en su hora de mayor volumen de operaciones de las últimas 24 horas (nunca
inferior a la oferta más barata). Cuando no hubo operaciones en las últimas 24 horas,
es el precio de lista. Cuando ningún proveedor vende el modelo a ese precio, el precio de lista
es el precio real del proveedor más barato, que puede estar por encima del precio de lista;
vuelve a bajar por sí solo cuando un proveedor más barato regresa. Un modelo que ninguna
ruta puede atender en este momento no tiene precio actual; solo se muestra su precio de lista.
Lo que cuesta una llamada. Cuando el proveedor informa lo que cobró por una llamada,
la llamada cuesta exactamente esa cantidad. Cuando no lo hace, la llamada cuesta sus
tokens al precio de lista (tokens de prompt en caché al precio de lectura de caché de lista,
tokens de prompt escritos en la caché al precio de escritura de caché de lista,
pricing.cache_write_usd en GET /v1/models; un modelo sin precio de escritura de caché
los lista a su precio de entrada). Una llamada a menudo cuesta menos que el precio de lista,
por ejemplo, cuando parte de un prompt se leyó de la caché. Una llamada por la que el proveedor
cobró $0 (los proveedores facturan en millonésimas de dólar enteras, por lo que una llamada muy corta
puede no costarles nada) cuesta $0. El costo de cada llamada se lista en
Dashboard → Activity. Una solicitud que falla no se factura.
¿Quiere un límite estricto? Envíe provider.max_price en una solicitud de chat: solo
se envía a proveedores a ese precio o por debajo, y nunca se factura por encima de él. Para
imágenes, video y música, envíe max_cost: una solicitud que pueda costar más es
rechazada, y un trabajo nunca se factura por encima de lo que se retiene para él (max_cost_usd).
La oferta propia de un vendedor (una ruta marcada como "seller") se factura al precio de lista de esa oferta. Cada oferta de vendedor es verificada para servir el modelo que afirma antes de recibir cualquier solicitud, y sigue siendo verificada con tráfico real. Un vendedor sorprendido sirviendo un modelo diferente es baneado, y los compradores a los que sirvió son reembolsados de sus ganancias no pagadas. Si un vendedor informa muchos más prompt tokens de los que su solicitud contiene, se le factura como máximo aproximadamente 2× de nuestro propio recuento.
% de descuento sobre el precio de lista es la cifra propia del marketplace: su mejor precio en vivo frente al precio de lista del creador del modelo. No se muestra % por debajo de 1%.
Precio oficial: una fuente, el mismo en cada página. Cuando el marketplace
no ofrece un precio de lista superior al nuestro, el precio oficial mostrado es, en este orden:
el precio publicado por el propio creador del modelo (por ejemplo, Google, OpenAI, Kling,
BytePlus), si no, el de OpenRouter (leído cada hora), si no, el de Fal. El primero que
tarifica el modelo en la misma unidad que nosotros es el precio oficial, etiquetado como
"Official price · GET /v1/models (list_usd /
list_input_usd + list_source) muestran este mismo precio. En
GET /api/v1/public/models es media_ref (usd, source, url,
checked) en modelos de medios, y list_input_usd_per_mtok /
list_output_usd_per_mtok con list_source en modelos de chat. Una versión de búsqueda web
(:web) o encriptada (e2ee-) de un modelo de chat comparte el
precio oficial de su modelo base.
El video de Fal sigue al vendedor de Fal más barato. El video de Fal se tarifica al precio propio de Fal menos el descuento del vendedor de Fal más barato que esté activo, tenga espacio disponible hoy y haya ejecutado uno de nuestros trabajos en las últimas 24 horas (la lista de vendedores se lee cada 5 minutos). Un trabajo se factura al vendedor que lo ejecutó, nunca por encima del precio mostrado.
Imágenes, video y música se tarifican por unidad (una imagen, un megapixel, un
segundo de video, un trabajo, un minuto). El precio actual se calcula de la misma manera, por
unidad. Un trabajo cuesta lo que el proveedor cobró por él, y nunca más de lo que se
retiene para él mientras se ejecuta (max_cost_usd, que se mantiene dentro de un max_cost que
usted envía). Cuando el proveedor nunca informa un cargo, el trabajo se
factura al precio de lista de lo que usted solicitó (el cost_usd de su presupuesto:
el precio actual multiplicado por las imágenes, segundos a la resolución solicitada, u otras
unidades). El video de Fal se tarifica cuando usted lo envía, al precio que mostró su presupuesto.
Vea Crear un video o imagen.
Créditos prepago + comisión por tarjeta
La inferencia es prepago. Las cuentas nuevas empiezan en $0. Añade créditos antes de tu primera llamada. Tú eliges el crédito que quieres; se añade una comisión por tarjeta de 5.5% + $0.50 al pagar, así tu saldo aumenta exactamente en la cantidad que elegiste. Esta es la única comisión que cobra UberLLM; las solicitudes no tienen comisión. Ejemplos:
| Crédito que eliges | Comisión por tarjeta | Tú pagas |
|---|---|---|
| $5.00 | $0.78 | $5.78 |
| $10.00 | $1.05 | $11.05 |
| $50.00 | $3.25 | $53.25 |
| $100.00 | $6.00 | $106.00 |
(Tú pagas = crédito × 1.055 + $0.50, redondeado al céntimo superior.) La comisión cubre lo que nos cobra el procesador de tarjetas. El crédito es entre $5 y $10,000 por recarga, pagado con tarjeta en Dashboard → Credits, que muestra la comisión antes de pagar; tu saldo se reduce por solicitud al precio que realmente costó cada llamada.
Controles de gasto
- Límites de gasto por clave — establece un límite diario / mensual / de por vida al crear
una clave, o cámbialo en cualquier momento. Las solicitudes que lo excedan devuelven
402 key_spend_cap_exceeded. - Límites de tasa por clave — un límite opcional de solicitudes por minuto por clave.
- Verlo por clave — Dashboard → Activity filtra por clave, modelo y resultado, totaliza el gasto por clave y descarga lo que muestra como CSV.
- Límite mínimo de saldo — cuando los créditos se agotan, las solicitudes devuelven
402 insufficient_creditshasta que recargues. Las reservas para solicitudes en curso se liberan si la solicitud se aborta o falla. La reserva de una solicitud de chat cubre todo su prompt: texto, definiciones de herramientas, llamadas a herramientas y resultados, esquemas de respuesta, imágenes, audio y archivos. Una imagen enviada como enlace se reserva por el máximo que ese modelo factura por una imagen, ya que su tamaño no se conoce hasta que el proveedor la abre. Se te factura por lo que el proveedor contó, y el resto se libera.
Consulta Errors para las formas exactas de 402.